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10/3 ランキング上位15名恐竜分析!

コメント(1)

10/3時点でのアリーナ上位15名の恐竜の使用率とブースト配分の集計をしました。育成の際の参考やメタ考察にご活用ください。

恐竜使用率

1位 15/15 100%
トリコサウルス

2位 14/15 93%
ディオラジャサウルス

3位 13/15 87%
マグナピリター

4位 12/15 80%
フォルサウラ

5位 11/15 73%
モノロライノ

6位 10/15 67%
グリポリス

7位 7/15 47%
ジェミニティタン

8位 6/15 40%
テノントレックス

9位 5/15 33%
プテロベクサス

10位 4/15 27%
アルデンティスマキシマ
ケブカサイ

11位 2/15 13%
エリコスフィックス
スピノコンストリクター
ソロドロサウルス
マンモラニア
モノロメトロドン
ティラコタトル

12位 1/15 7%
ケツオリオン
スミロネミス
スティギダリクス
アロシノサウルス
ドラコケラトプス
インドミナスレックス
サルコリクシス

トリコサウルス

アップデートによりカウンターから強靭が消えたものの、攻撃力微増。
トップ層でも全員が入れているほどの強さを誇る。
前回に比べると攻撃よりも体力に多く振る人が多数なよう。
カウンターから強靭が消えたことでフォルサへの後出しはごり押される上に逃げられる危険性が高まった。
テノントレックスにも対面では勝てなくなった。

ディオラジャサウルス

前回に続いて相変わらずの人気。
そのせいか天敵のグリポリス使用率が急増。序盤で使うとポリスに交代されてカモられるので中~終盤で使う方が良いような気がする。
体力極振りもしくは攻撃にも振り分ける型が主流。
レイドでも盾役として重宝される。

マグナピリター

アップデートの影響をあまり受けず、マキシマが弱体化したことによりさらに活躍の場が増えた。フォルサウラが苦手。テノントレックスとも対面では駆け引きとなる。
体力<攻撃振りで速度を捨てて確実に削っていく型と体力を捨てて攻撃速度で先制を取って削っていく型に分かれる。後者はフォルサウラで一撃でやられるが、ディオラジャやケツオリ、ベクサス、ティラコ、ドラコ等と組み合わせて苦手な相手からはさっさと逃げる戦法を取ることが多い。

フォルサウラ

攻撃極振りが主流。
ミラーを意識すると体力10振ると1残って耐えられる。
速度150にする型と体力に10振って速度は上げない型、また後者対策に速度を1だけ上げて攻撃を1削る型が主流。
天敵の後だしトリコもカウンターから強靭が消えたことで安心して先制→離脱で大きく削れるようになった。
レイドでも活躍するので今後の弱体化が心配なところ(*´・ω・)

モノロライノ

育成が済んだ人が増えてきたせいかだんだんと使用率が上昇中。
強力なSIAだけでなく持ち前のアーマーと免疫、体力で2回登場させることも容易。
そのため、トリコの強靭→破壊大に耐えられるよう体力に少し振る型が主流。
この型を逃がさずに確実に葬るのはインドミナスレックス。モノロラの体力振りと同数以上の攻撃ブーストがあればリベンジクロークからの貫通大でシールドの上からでも一撃で倒せる。

グリポリス

ディオラジャ人気と前回アップデートで防御破壊と攻撃力増加の恩恵もあって使用率急上昇中。対タンクへの被害を最小限にするため速度にある程度振って早めにシールドを展開したい。
回復が攻撃力依存になったこともあって体力極よりも攻撃、速度にもある程度振る型が主流のよう。
ミラー戦は相変わらずスマホ投げたくなる。

ジェミニティタン

マキシマ弱体化によりマキシマからジェミニに切り替える人が増加。牽制耐性も50%残り、確定シールド優位性もダメージ2倍になりジェミニが育っていればマキシマを選ぶ必要がなくなった。しかし、ブーストに余裕がなければ振り直してジェミニにするよりも他の育成を優先した方が良いと思う。

テノントレックス

強敵だったマキシマの弱体化とトリコのカウンターから強靭が消えたことで強キャラの仲間入り。読み次第で非常に多くの恐竜に対応できるようになった。ランカー層では体力、攻撃>>速度振りが多いが、ブースト振りが甘い書斎やジャイロ下層であれば攻撃、速度>>体力振りも猛威を奮う。レイドでも非常に重宝される。

プテロベクサス

持ち前の体力と免疫でティラコよりも対応できる幅が広い。足を上げれば技の読み合いにはなるが、フォルサの受けもできる。あくまでSIAからできるだけ相手を削って退場するタイプの戦い方の便利君。複数倒せるような性能ではない。

アルデンティスマキシマ

前回のアップデートにより弱体化し、一気にジェミニへの切り替えが進んだ。ジェミニが育っていなかったり、ブーストに余裕がなければマキシマでも十分まだ強い。苦手な相手が増えたため、以前のように初手安定ということはなくなった。有利な相手に出したり、苦手な相手が来たら変えられるような編成を組もう。

ケブカサイ

SIAスタン攻撃では最も攻撃力が高い。先制無敵もあるので再登場するチャンスも作りやすい。タンク相手に先にシールド張れるようにある程度速度に振る。

エリコスフィックス

速度に振らずに攻撃極にする型と速度を活かして先に牽制つきの攻撃を畳み掛ける型に分かれる。フォルサとは先制の読み合いが勝負を決める。

 

スピノコンストリクター

私には未知の領域。1位のIDGT氏がずっとダブルサイとともに使用している。SIAパと相性が良いのだろうか。玄人向け。

ソロドロサウルス

昔は大人気だったソロドロも使用率がだいぶ減った。単体火力と耐久面ではアロシノのほうが高いが防御破壊かアマ貫かの違いがある。ソロドロはレイドでも大活躍なので育てる価値はある。モータムが育った場合はポジションを喰われてしまうかも。

マンモラニア

バランス良く振るのが良い様子。弱っている相手に出して攻撃バフつけながら次の相手に備えるのが定石。ある程度早い相手には穴堀で抜けるよう足にも振る。先制減速とうまく使い分ける。防御破壊がないのでディオラジャやポリスは苦手。

モノロメトロドン

ブーストリセット当初は疑似マグピリとして大人気だったが、だんだん使用率が落ちてきた。戦闘スタイルの主流が1体で居座って戦うよりも有利な恐竜にどんどん交代していくスタイルになってきたためマグピリ1体いれば十分になった可能性も。この子の強さはまだ健在。

ティラコタトル

ベクサスに乗り換える人が多く、モノロメ同様にだんだん使用率が低下してきている。個人的にはマキシマ弱体化で状況によっては無傷でマキシマに後出しも可能となった。その後、相手がすぐにマグピリやケツオリなどに変えられると辛い。

その他

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コメント(1)
  • 1. 匿名

    ス、、すげ〜

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